Video- und Computerspiele Die Lieblingsspiele der Redaktion
Wenn Gitarrenriffs töten und Pantoffelhelden skifahren können: Unsere Redakteure und Mitarbeiter gestehen, mit welchen Games sie dieses Jahr die Zeit verdaddelt haben.
© Screenshot by: Electronic Arts

Eddie in seinem Hot Rod, die Puppe lässig im Arm.
Brütal Legend von David Hugendick
Eddie Riggs ist Roadie von Beruf, ein gutmütiger Haudrauf. Tausende Bühnen und Langhaarfrisuren hat er erlebt, der Bauch schwappt unterm T-Shirt, seine besten Tage sind vorüber. Brütal Legend heißt das Spiel, das manchem bereits am sogenannten "Metal-Umlaut" verrät, worum es sich hier handelt: ein Heavy-Metal-Abenteuer!
Durch einen Zufall wird Eddie hinein geworfen in eine Parallelwelt, die er nun vom Dämon Ormagöden befreien soll. Auf Eddies Rücken kreuzen sich eine Axt und eine Gitarre, von der aus er Gitarrensoli in die Welt schicken kann, die wahlweise Gegner entflammen oder ihnen die Gesichter zerschmelzen. Das ist die Kraft des Heavy-Metal. Und ständig spielt dieser: Zum Beispiel, wenn Eddie seinen Hot Rod, diesen aufgemotzten Ami-Schlitten, durch verschwefelte Ebenen lenkt und birkendüstere Wälder, neue Mitstreiter sucht oder Dämonen im Autorennen besiegt, wählt man aus mehr als 100 Titeln das passende Lied zu diesem überdrehten Spiel. Neues aus Death-Metal, Speed-Metal, Thrash-Metal und Altbewährtes von Iron Maiden, Megadeth, Motley Crüe, Manowar.
Und wen wir alles treffen: Rob Halford, der einst für Judas Priest kreischte, Mötorheads Bassisten Lemmy Kilmister, und auch Ozzy Osborne steht einem als "Hüter des Metal" bei. An jeder Weggabelung warten weitere Referenzen an die Musik, der hier allumfassend gehuldigt wird. Steindrachen, wüst geschminkte Fans, taube Altrocker, Metallspinnen, überhaupt abstruse Monster und noch abstrusere Sehenswürdigkeiten (mit einem Standfernglas zu betrachten): Aus Boxen türmt sich ein Gebirge, ein tiefschwarzer Fluss kriecht durchs Land, gigantische, vom Himmel abgeworfene Schwerter stecken in der Erde, und da drüben grüßt ein Fels namens Mount Rockmore. Was immer wir auf Plattenhüllen an mühevoll gezeichneten Albernheiten entdeckt haben: Der Programmierer Tim Schaeffer hat kaum etwas vergessen in seiner äußerst humorvollen Hommage an ein oft humorloses Musikgenre.
Auch an die Kinder hat er gedacht: Am Anfang fragt der Held, ob man die unzensierte (sehr blutige) oder die jugendfreie (blutlose) Version spielen will. Soll noch einer sagen, Metal sei nur böse.
- Datum 24.12.2009 - 14:27 Uhr
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- Quelle ZEIT ONLINE
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Hahaha, danke
das hat mich glatt wieder daran erinnert, was ich mir nach Weihnachten kaufen wollte =)
Diabolische Weihnachte \,,/
Herr Biermann,
ich spiele leidenschaftlich gerne Civilization (zur zeit den 4. Teil) und habe noch nie eine Macke erlebt oder regelmäßige Abstürze.
Ach übrigens 5€ für ein spiel das aussieht wie vor 15 Jahren??
da warte ich lieber noch bis es besser programmierte spiele gibt oder bessere geräte
Fehlt hier ein Beitrag zu Batman - Arkham Asylum?
Jetzt müsste das Video wieder gehen.
Beste Grüße
Sehr geehrter MoP,
ich habe Railroad Tycoon, Civilization (mehrere Versionen), Alpha Centauri und Alien Crossfire gespielt und alle hatten diese Absturzmacke. Gut möglich, dass es diese in Teil IV nicht mehr gibt, danke für den Hinweis.
Und für mich war weniger das Aussehen, als denn der Spielspaß wichtig. Da fand ich 5 Euro wirklich einen fairen Preis.
Beste Grüße
Kai Biermann
Also ich persönlich kann mit diesen Retro-Spielen wie Civilization weder grafisch noch spielerisch noch was anfangen. Für mich wirken diese 2D-Strategie-Computerspiele immer so, als wären es digitale Brettspiele. Heute haben Computerspiele meiner Meinung nach eher die Aufgabe virtuelle interaktive Welten zu schaffen die dem Spieler glaubwürdig eine Spielerfahrung vorgaukeln. Weiterhin finde ich, dass diese ganze Welle an iPhone und Nintendo DS Spielen zwar die Zielgruppe erfolgreich erweitert aber letztendlich das Medium Computerspiele weit nach hinten wirft. Spiele wie Batman - Arkham Asylum zeigen da eher, was heute im Bereich Computerspiele machbar ist. Gleichzeitig war es auch mein persönlicher Überraschungshit 2009. Niemand hat damit gerechnet, dass ein Lizenz-Spiel so gut werden kann. Vom Story-Telling wurden für ein Action-Titel völlig neue Maßstäbe gesetzt.
Also ich persönlich kann mit diesen Retro-Spielen wie Civilization weder grafisch noch spielerisch noch was anfangen. Für mich wirken diese 2D-Strategie-Computerspiele immer so, als wären es digitale Brettspiele. Heute haben Computerspiele meiner Meinung nach eher die Aufgabe virtuelle interaktive Welten zu schaffen die dem Spieler glaubwürdig eine Spielerfahrung vorgaukeln. Weiterhin finde ich, dass diese ganze Welle an iPhone und Nintendo DS Spielen zwar die Zielgruppe erfolgreich erweitert aber letztendlich das Medium Computerspiele weit nach hinten wirft. Spiele wie Batman - Arkham Asylum zeigen da eher, was heute im Bereich Computerspiele machbar ist. Gleichzeitig war es auch mein persönlicher Überraschungshit 2009. Niemand hat damit gerechnet, dass ein Lizenz-Spiel so gut werden kann. Vom Story-Telling wurden für ein Action-Titel völlig neue Maßstäbe gesetzt.
Also ich persönlich kann mit diesen Retro-Spielen wie Civilization weder grafisch noch spielerisch noch was anfangen. Für mich wirken diese 2D-Strategie-Computerspiele immer so, als wären es digitale Brettspiele. Heute haben Computerspiele meiner Meinung nach eher die Aufgabe virtuelle interaktive Welten zu schaffen die dem Spieler glaubwürdig eine Spielerfahrung vorgaukeln. Weiterhin finde ich, dass diese ganze Welle an iPhone und Nintendo DS Spielen zwar die Zielgruppe erfolgreich erweitert aber letztendlich das Medium Computerspiele weit nach hinten wirft. Spiele wie Batman - Arkham Asylum zeigen da eher, was heute im Bereich Computerspiele machbar ist. Gleichzeitig war es auch mein persönlicher Überraschungshit 2009. Niemand hat damit gerechnet, dass ein Lizenz-Spiel so gut werden kann. Vom Story-Telling wurden für ein Action-Titel völlig neue Maßstäbe gesetzt.
Oh Ja, das hat Suchtpotenzial...
Es ist mir wieder schleierhaft, wie viel besser mancher Spieler sind... das kann doch nicht sein... :-D
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