Aaaa!! A Reckless Disregard for Gravity
© screenshot by: Dejobaan

Für Base-Jumper ohne verstauchte Knöchel
Aaa!!!: A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!: A Reckless Disregard For Gravity ist ein Titel, dem die Marketing-Verantwortlichen großer Spielepublisher wohl nicht einmal unter Androhung von Gewalt zustimmen würden. Für ein Indie-Game ist der Name aber genau richtig, zumal es seinen Kern ganz gut beschreibt. Aaaaa! (so die wohltuende Kurzform) ist ein Base-Jumping-Spiel: Man springt von Hochhäusern und bleibt möglichst lange im freien Fall, ehe man die Reißleine zieht und hoffentlich sanft gen Boden schwebt. Auf der Jagd nach Rekorden sollte der Spieler möglichst nah ("kiss") und möglichst lange ("hug") an Wolkenkratzern vorbeifliegen. Zusatzpunkte gibt es, wenn er mitten im Sturz den Fans zuwinkt, Protestler beleidigt oder Fassaden mit Graffiti besprüht. Jeder der 80 Sprünge dauert zwischen 30 Sekunden und zwei Minuten. Auch wenn das ein bisschen nach Trockenschwimmen klingt: Der Geschwindigkeitsrausch, den Aaaaa! verursacht, ist frappierend real. Die halsbrecherische Action macht einen Höllenspaß, und ist allemal ungefährlicher als echtes Hochhausspringen.
Für PC. Preis: 9 Euro.
Entwickler: Dejobaan
- Datum 30.12.2009 - 10:53 Uhr
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- Quelle ZEIT ONLINE
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Ich als jahrelanger Spielefreund finde es absolut wundervoll, dass die Zeit als etablierte Zeitung einen Artikel über Independant Spiele erstellt hat! Das wäre vor etwa 6 Jahren noch unvorstellbar gewesen... Vielen Dank dafür!
Der Artikel hat mich auf einige dieser sehr guten Spiele aufmerksam gemacht, die es eben nicht nötig haben dem Massengeschmack untergeordnet zu sein und in den typischen ausgelutschten Genres ihre Schublade zu finden. Solche Spiele inspirieren und bestärken all Jene, die behaupten, dass Spiele ein eigenes Kunstmedium darstellen. Ganz auf einer Höhe mit Film, Malerei und Musik. Ja, fast eine Vereinigung all dieser Gebiete sind, bzw. sein könnten! *träum*
Ich würde mich sehr freuen mehr davon zu sehen!
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