Handyspiele Mobiles Daddeln wird beliebter

Spiele für Smartphones gewinnen an Qualität, der Markt wächst. Die nächste Generation der Mobilgeräte könnte die gleiche Rechenleistung wie Playstation oder Xbox haben.

Nicht nur für Kinder: Handyspiele sind zunehmend auch bei älteren Generationen und Frauen beliebt

Nicht nur für Kinder: Handyspiele sind zunehmend auch bei älteren Generationen und Frauen beliebt

Konsole oder PC – das war bislang der Streit, der die Computerspieler-Welt entzweite. Doch während Puristen noch immer über die Vor- und Nachteile der beiden Plattformen streiten, macht sich neben immer beliebteren Onlinespielen ein weiterer Konkurrent auf dem Videospielfeld breit: Mobile Gaming heißt der aktuelle Trend, Handyspiele also. 

Um 52 Prozent wuchs der Handyspiele-Markt nach Angaben von DB Research allein in Deutschland zwischen 2003 und 2007. Vermutlich hat der Markt seitdem noch einmal deutlich zugelegt. Seit drei Jahren bietet sich das iPhone mit seinem App-Store als Spieleplattform an, Android zieht langsam nach, rasant wächst generell die Zahl der Smartphone-Besitzer.

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Weniger Brett- oder Kartenspiele, wie es sie noch auf den ersten Mobiltelefonen gab, sondern komplexe Sport, Renn- und Rollenspiele, Flugsimulationen und Jump & Run Titel dominieren inzwischen den Markt.

Die neuen Spiele entwickeln sich schnell, einige Titel bieten mitunter bis zu 20 Stunden Spielspaß und anspruchsvolle 3D-Grafiken. Gemessen an der kurzen Entwicklungszeit ist das erstaunlich. Wie Michael Schade, Chef des Hamburger Entwicklungsstudios FISHLABS, kürzlich erklärte , bekommt ein Smartphone etwa alle 12-18 Monate ein Update verpasst. Zwischen zwei Konsolen-Generationen liegen dagegen durchschnittlich fünf bis sieben Jahre. Von der nächsten Generation der "iDevices" (iPhone, iPad) erwarte man die 4-fache Rechenleistung, sagte Schade gegenüber ZEIT ONLINE. Damit würden sie zu den bestehenden Konsolen aufschließen.

Auch die Zielgruppen verändern sich. Bedarf es für PC-Spiele noch eines gewissen Technik-Verständnisses, zielen die meisten Handyspiele auf den sogenannten Casual Gamer , den Gelegenheitsspieler. Zu diesen gehören mittlerweile auch vermehrt ältere Menschen und Frauen – ein Markt, um den Konsolen und PC-Spiele ebenfalls kämpfen.

Greg Zeschuk, Mitbegründer der Spieleschmiede BioWare, die sich auf qualitativ hochwertige Rollenspiele spezialisiert, sieht ebenfalls im mobilen Segment die Zukunft. Wie er vor Kurzem auf der Develop Conference in Brighton sagte, könnten darunter vor allem die Konsolen das Nachsehen haben: Spiele für mobile Konsolen wie Sonys PSP und Nintendos DS verloren zwischen 2008 und 2009 bereits Marktanteile, während sie für Apples iPhone von 5 Prozent auf 19 Prozent stiegen. 

Leser-Kommentare
  1. Stimmt, so etwa seit dem Game Boy...

    Und Handyspiele sind spätestens seit SNAKE "beliebt".

    Was soll also der Artikel?
    Dass M$ und Apppple den Markt für die Software ihrer Endgeräte am liebsten mit ihren eigenen Portalen kontrollieren ist auch nicht neu.

    Ubisoft kann wegen dem Ubi-Launcher auch garkeine Angst vor dem "Mobilemarkt" haben. Denn Ubisoft spiele funktionieren nur bei dauerhafter Leitung zum Ubisoft-Server.

    • mcjr
    • 22.07.2010 um 4:36 Uhr

    solche Ausdruecke ist man ja sonst nur von Stern.de oder Spiegel Online gewohnt. Wahrscheinlich eines der furchtbarsten Woerter, die es im Neudeutschen gibt.

    Daddeln klingt abwertend und herablassend und wird der Wertigkeit von manchen gut gemachten Computerspielen einfach nicht gerecht. Klar, die meisten Handyspiele sind Mist, aber die kurzen Entwicklungszeiten und der vergleichsweise niedrige Aufwand erlauben kreative, aussergewoehnliche Spiele.

    Auf dem PC und der Konsole hat schon laengst weitgehend der Massengeschmack Einzug gehalten. Die Grafik wird besser, aber das kann die Monotonie der 3D First Person Shooter auch kaum mehr verbessern.

  2. 3. @ mcjr

    Da muss ich Ihnen wiedersprechen. Wenn sie First Person Shooter für monoton halten, dann spielen sie offensichtlich die falschen. Es gibt eine paar Shooter die durchaus spannend sind und eine Interessante Spielmechanik beherbergen.

    Als erstes Beispiel fällt mir da TimeShift ein. Die Story zugegeben etwas schwach und schwer zu verstehen, aber die Zeitspielereien verleihen dem Spiel eine gewisse Würze, man hätte aber mehr draus machen können.
    Dann noch Bioshock 1 und 2. Die Story fand ich Persönlich top und die hat es in der Form auch noch nicht gegeben. Eine Unterwasserstadt, eine art Bastion zum völlig freien denken. Die Plasmide haben dem ganzen Spiel noch die Krone aufgesetzt, wobei ich persönlich Bioshock 2 besser fand.
    Zu guter letzt, möchte ich Ihnen auch noch Portal ans Herz legen. Man kann sich das wie ein großes 3D puzzle vorstellen. Wenn Sie auf Rätsel stehen und eine ausgefallen humorvolle Story mögen, wird das Spiel die "Monotonie" brechen.

    Was die Handy-Games angeht, da Spiel ich bestenfalls Schach oder Karten. Mit Sportspielen komme ich auf dem Handy einfach nicht zurecht. Wobei ich eher glaube das der Trend in die Richtung gehen wird, das die Handys die PSP und den DS verdrängen werden, da ich persönlich wenn ich tatsächlich vor der Wahl stehen würde das Handy bevorzugen würde, da man damit einfach mehr machen kann als einfach nur "Spielen".

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