"Metagame"Ein Computerspiel ohne Computer

"Metagame" ist ein Kartenspiel, bei dem über Computerspiele geredet wird. Es macht aus Nerd-Stammtischen leidenschaftliche Debattierclubs und aus Spielern Gamedesigner.

"Metagame"-Spielkarten

"Metagame"-Spielkarten

Thorsten Wiedemann beschließt sein Plädoyer: "Und es tut einfach gut, in zwei Minuten jemandem so richtig auf die Fresse zu hauen und Aggressionen rauszulassen." Der 40-jährige Schlacks aus Berlin grinst breit. Wiedemann ist kein Türsteher, er spielt Metagame. Das ist ein Kartenspiel über Computerspiele. Und Wiedemanns Aufgabe dabei war gerade, zu erklären, warum das beliebte japanische Prügelspiel Tekken sich besonders gut eignet, um zwei Minuten Lebenszeit totzuschlagen.

Wiedemann hat sie mit Bravour gelöst und argumentativ zu untermauern versucht, warum ein Prügelspiel ein mietshausfreundlicher Sandsackersatz sein kann. Dass er von dem Thema viel versteht ist kein Wunder, er organisiert Veranstaltungen zu Indiegames und Game Art, so wie jetzt etwa das Festival A Maze Indie Connect.

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Seine drei Mitspieler, allesamt Gamedesigner aus Berlin, arbeiten eifrig an ihren Entgegnungen. Cornelia Geppert von Jo Mei Games findet, Wario Ware Microgame sei ideal für ein kurzes Intermezzo, denn wie könne man schließlich "besser Zeit verbringen, als aus einer riesigen Nase die Haare zu entfernen, oder mit einem Besenstiel Pickel auszudrücken"?

Karten ziehen und reden

Über Spiele reden, darum geht es in Metagame. Zeigen, wie viel Ahnung man hat, und dass man einem Debattierclub zur Ehre gereichen würde. Behauptungen wie "bei Tetris geht es um Drogen und Kapitalismus", oder "die meisten Frauen wollen nicht kämpfen, sondern lieber die Geschichten nachspielen", schwirren durch den Raum. Metagame ist so etwas wie eine Initialzündung für endlose Nerdtalks.

Ein Kartenset besteht aus 100 Sammelkarten und 50 Vergleichskarten. Die hübsch illustrierten Sammelkarten zeigen jeweils ein Computerspiel, die Palette reicht von mobilen Blockbustern wie Angry Birds bis hin zu verkannten Meisterwerken wie Grim Fandango. Die Vergleichskarten enthalten ungewöhnliche Fragen, die eine lebhafte Diskussion ankurbeln sollen, etwa welches Spiel die bessere Story erzählt, welches sexistischer ist oder welches für 1.000 Jahre in eine Zeitkapsel gesteckt werden sollte.

Jeder Spieler zieht mehrere Sammelkarten, ein Schiedsrichter deckt eine Vergleichskarte auf, und los geht es mit den Debatten. Warum ist Mario Party ein digitaler Kampfstoff gegen die Emanzipation? Warum sollte Pokémon als Artefakt unserer Zivilisation für die Zukunft verwahrt werden? Eignet sich Wii Sports besser, um eine kurze Zeitspanne rumzukriegen als das schon zitierte Tekken?

Entworfen wurde Metagame vom amerikanischen Gamedesigner-Kollektiv Local No. 12 um Eric Zimmerman. Der Spieltheoretiker aus New York dachte sich den Prototyp bereits 2006 aus. Es war eine Auftragsarbeit für das Technologie-Magazin Wired, die es dann nicht ins Heft schaffte.

Leserkommentare
  1. Bereits in den 90-er Jahren kam das Brettspiel Robo Rally auf den Markt. Zinnfiguren, Roboter eben, müssen auf bis zu 6 Spielbrettern auf ihren Fliessbändern an ihr Ziel gebraucht werden. Der Kurs ist im Voraus fest zu legen. Doch drohen mit jedem Spielzug Kollisionen, Abstürze oder gar ein vorzeiges Ende unter dem Dampfhammer. Denn wurde der Weg erst einmal festgelegt kann er nicht mehr geändert werden. Auch wenn ein Zusammenstoss mit einem anderen Roboter etwas an der Richtung des eigenen Roboters verändert. Auf Wikipedia [1] ist das ausführlich beschrieben. Pro Brett braucht man ca. 1h. Kleine Betrügereien sind bei den Spielzügen möglich - wenn die anderen nicht aufpassen :-)

    [1] http://de.wikipedia.org/w...

    Eine Leserempfehlung
  2. Okay, ich hab mein Metagame+Erweiterung beim Zoll abgeholt... dann hoffe ich mal dass ich genügend begeisterungsfähige Videospieler zusammenkriege!

    Die Karten sehen gut aus (mit Ausnahme einer Zeichnerin, die dünnen Bleistiftbilder wirken unfertig), bin mit dem Design sehr zufrieden. Ich hätte mir aber noch einige meiner Lieblingsspiele bei den Karten gewünscht, z.B. "beyond good & evil", ein Starfox oder ein Rogue Squadron.

    Es liegt eine einzelne Leerkarte zum selber ausfüllen dabei.

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