Playstation VitaSony umgarnt die Indie-Games-Szene
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Sonys Teufelskreis

Sonys Neuausrichtung der Vita und der Playstation kann man als erfrischende Abkehr von der üblichen Denkweise der Spieleindustrie ansehen, in der mehr Rechenleistung, mehr Polygone und realistischere Grafik als Fortschritt betrachtet werden – und nicht interessantere Spiele.

Man könnte die Umarmung der Indie-Szene aber auch als Griff nach dem Strohhalm betrachten, weil die Sony-Konsolen offenbar nicht attraktiv genug für die Großen der Spielebranche sind. Sony muss aus einem Teufelskreis ausbrechen: Nur etwa vier Millionen Exemplare der Vita wurden bislang verkauft, eben weil es an interessanten Inhalten fehlt. Aber so lange die Vita ein Ladenhüter ist, ist sie für Spieleentwickler keine reizvolle Plattform.

Wie ernst Sony das Engagement in der Indie-Szene meint, wird sich daran zeigen, wie die Japaner die Entwickler auch nach der Veröffentlichung ihrer Spiele unterstützen, ob sie die Indie-Games in den eigenen Download-Shops gut sichtbar platzieren und wie viel Mühe sie sich bei der Vermarktung geben.

 
Leser-Kommentare
    • oh.stv
    • 04.04.2013 um 16:09 Uhr

    Ist es nicht so, dass für Indie Entwickler Smartphones wesentlich attraktiver sind als PS Vita und co?

  1. setzen auf Gameplay, denn die Graphik hat mich in meiner Kindheit auch nicht dazu gebracht ein Spiel zu spielen, sondern der Inhalt, und ich fing auch auf NES und Amiga an, da hat man oefter einfach mal gelacht weils lustige Stellen gab oder geaergert weils bockschwer ist, die Leveldesigns waren damals wie heute (bei eben diesen Indietiteln) noch durchdacht und hatten eingies an Herausforderung zu bieten. Leider wachsen viele heute nur noch mit der "Bombengraphik" und dem "alles wird einem Serviert" -Prinzip wo man eigentlich nicht mehr nachdenken muß und knoepfe drueckt.

    Noch heute habe ich meinen NES am Fernseher und spiele mit Freunden die alten Klassiker ueber Stunden, weil die es einfach noch koennen (Battle of Olympus,Zelda ,Track and Field...)

    Also ich kanns nur begrueßen , Journey war ein echt geniales Spiel und hat zurecht den AAA-Titeln die Show gestohlen

  2. Es ist zwar zu begrüßen, dass Sony für die Playstation Vita Spiele abseits der Blockbuster (welche nicht kommen!) veröffentlichen will. Allerdings ist die Playstation Vita auf Rechenpower und Grafik im Stile der PS3 ausgelegt. Da ist es schon etwas merkwürdig, wenn man Spiele angeboten bekommt, die eher auf einen Nintendo 3DS passen. Das hätte man sich bei der Entwicklung der Playstation Vita schon denken können..

  3. Es ist zwar zu begrüßen, dass Sony für die Playstation Vita Spiele abseits der Blockbuster (welche nicht kommen!) veröffentlichen will. Allerdings ist die Playstation Vita auf Rechenpower und Grafik im Stile der PS3 ausgelegt. Da ist es schon etwas merkwürdig, wenn man Spiele angeboten bekommt, die eher auf einen Nintendo 3DS passen. Das hätte man sich bei der Entwicklung der Playstation Vita schon denken können..

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