Ist es legitim, teure Xbox-Spiele zu kopieren und im Gegenzug verständlich, wenn Microsoft sich dagegen wehrt? In der Community wurde das diskutiert, hier Auszüge davon. [weiter…]
Wer auf seiner Xbox geknackte Games spielt, dem klemmt Microsoft den Zugang zu seinen Internet-Spieleservern ab. Betroffen sind Hunderttausende. [weiter…]
Ezio Auditore da Firenze ist Auftragsmörder und rächt einen Verrat. In Teil zwei der Computerspiel-Actionreihe kann der Spieler mit ihm die Welt der Renaissance erleben. [weiter…]
Dennis Schneider ist deutscher Meister im Computerspielen. Ein Jahr lang hat er gar davon gelebt. Doch lohnende E-Sport-Karrieren sind in Deutschland noch nicht drin. [weiter…]
Draußen spielen ist wichtig für Kinder, vielen Eltern aber zu gefährlich. Die Gamesbranche verspricht, die neue Generation von Spielen böte guten Ersatz. Von Tina Klopp [weiter…]
Games könnten Geschichten auf neue Art erzählen. "Exoriare" will das beweisen und ist Graphic Novel, Schnitzeljagd und Konsolenspiel in einem. Von Tina Klopp [weiter…]
Minigames in sozialen Netzwerken stehen den Machenschaften im Klingelton-Geschäft in nichts nach: Mit Belanglosigkeiten ziehen sie den Nutzern das Geld aus der Tasche. [weiter…]
Menschen spielen gern. Findige Netzprojekte nutzen das, um mit kleinen Games Freiwillige zu locken und so sonst unlösbare Aufgaben zu erledigen. [weiter…]
Deutschland gilt als Heimat der Brettspiel-Erfinder. Immer mehr von ihnen arbeiten für die Games-Industrie. Denn die kann kluge Ideen und frischen Wind gut gebrauchen. [weiter…]
Jenseits aller Kindchenschema-Reflexe ist das virtuelle Kuscheltier für die Playstation 3 technisch hochinteressant - und dürfte künftig erwachsene Nachfolger finden. [weiter…]
Die Spieleindustrie klagt über entgangene Gewinne durch illegale Tauschbörsen. Doch gegen Kopierschutzmaßnahmen rebellieren die Spieler. Ein Kompromiss wäre möglich. [weiter…]
Wer spielt, will sich selbst vergessen. Neue Fitnessspiele aber sollen bei der Selbstoptimierung helfen, nicht bei der Realitätsflucht. Glücklich macht das nicht. [weiter…]
Das Abenteuer-Genre gilt als witzig, fantasievoll, manchmal nahezu literarisch. Nur verkauft werden diese Spiele zu wenig. Hersteller setzen lieber auf leichte Kost. [weiter…]
Deutschland gilt als Heimat der Brettspiel-Erfinder. Immer mehr von ihnen arbeiten für die Games-Industrie. Denn die kann kluge Ideen und frischen Wind gut gebrauchen. [weiter…]