Auf kaum einen Film hatten so viele hingefiebert wie auf "Iron Sky". Doch die Nazi-Weltraum-Klamotte ist langweilig, platt und mutlos. Von Daniel Erk [weiter…]
Brian David Johnson ist Futurist beim Computerchip-Hersteller Intel. Er liest und schreibt Science-Fiction, damit sein Arbeitgeber auch in zehn Jahren noch Geld verdient. [weiter…]
Wer hat’s erfunden? Und wer verdient daran? Mit Patentklagen versuchen Unternehmen, Konkurrenz auszuschalten. So entsteht eine Patentblase. Von Marcus Rohwetter [weiter…]
Der Intendant Dieter Dorn verlässt nach mehr als drei Jahrzehnten die Münchner Theaterlandschaft. Zum Abschied steht er selbst auf der Bühne. Von Peter Kümmel [weiter…]
Nach einer Überdosis LSD landete der Pink-Floyd-Gitarrist Syd Barrett in der Psychiatrie. Michele Mari hat ihm nun einen leidenschaftlichen Roman gewidmet. [weiter…]
Zwei Dokumentarfilme klären über Tschernobyl und seine Folgen auf: Arte zeigt "Die Wolke", Anfang Mai läuft der Berlinale-Film "Unter Kontrolle" in den Kinos an. [weiter…]
Der Produzent Helmut Ringelmann schuf für seine gewaltfreien TV-Krimis unvergängliche Ermittlerfiguren. Ein Nachruf auf den "Derrick"-Macher. [weiter…]
Sie fotografiert, hilft Kollegen Daten zu funken und untersuchte den Mars für eine bemannte Mission: "Odyssey" umkreist den Planeten seit mehr als neun Jahren – Rekord. [weiter…]
Hotels, Fahrräder, Möbel – in Kopenhagen ist alles ein bisschen stilvoller als anderswo. Eine Stadtführerin zeigt Reisenden die Szeneviertel und neue Designläden. [weiter…]
"Eine gute Schlägerei kann dir viel bringen. Jahrelang": Jugendliche Gewalttäter erzählen, was sie treibt. Und Opfer schildern, was sie fühlen. Von Hannes Grassegger [weiter…]
In Berlin werden die großformatigen, erhabenen Fotos und Filme Julian Rosefeldts ausgestellt. Er zeigt reale Orte so, als seien sie Filmkulissen. Von Tobias Timm [weiter…]
Das Ausmaß des Missbrauchs ist weitaus größer als bisher bekannt. Neuen Berichten von Opfern zufolge sollen die Taten bis weit in die neunziger Jahre angedauert haben. [weiter…]
Games sollen vor allem Spaß machen und sich verkaufen. Dennoch lassen es sich manche Entwickler nicht nehmen, künstlerische Anspielungen zu verstecken. Von Julian Doepp [weiter…]