Die Wissenschaftlerin Doris Rusch untersucht die Natur des Menschen mithilfe von Computerspielen. Und lässt Spieler dazu Depressionen oder Sucht nacherleben. [weiter…]
Bislang erschienen große Games später auch als Mobilversion. Nun arbeiten Entwickler umgekehrt und bringen erfolgreiche Mobilspiele auf PC und Mac. Von A. Fehrenbach [weiter…]
"Metagame" ist ein Kartenspiel, bei dem über Computerspiele geredet wird. Es macht aus Nerd-Stammtischen leidenschaftliche Debattierclubs und aus Spielern Gamedesigner. [weiter…]
Games-Entwickler sind meist weiß, jung, männlich, heterosexuell – und bestimmen die Werte, die in Spielen vermittelt werden. Die Autorin Anna Anthropy will das ändern. [weiter…]
Auf YouTube werden Games kommentiert, wie im Fernsehen Fußballspiele. Ein Interview mit "Commander Krieger", einem der bekanntesten Kommentatoren, über seinen Beruf. [weiter…]
Der Fantasy-Bestseller "Die Tribute von Panem" um den TV-Realitätswahn ist von Hollywood verfilmt worden. Das hätte wirklich nicht sein müssen. Von Kilian Trotier [weiter…]
Was können uns Computerspiele wie "Call of Duty: World at War" über die Geschichte erzählen – und wie? Der Sammelband "Welt|Kriegs|Shooter" gibt interessante Antworten. [weiter…]
Sie spielen mit Dimensionen, mit Kommunikation oder kommen ohne Bildschirm aus: Beim Independent Games Festival zeigen Entwickler ausgefallene Spiele wie "Fez" und "Way". [weiter…]
Ein Bildschirm mit enormer Auflösung und ein schneller Grafikchip – das neue iPad soll offensichtlich vor allem zum Spielen taugen. Nur einen neuen Namen bekam es nicht. [weiter…]
Mehr Erzählung als Science-Fiction-Rollenspiel: "Mass Effect 3" lässt dem Spieler Freiraum. Wer will, kann sogar die Kämpfe abschalten und nur die Geschichten erleben. [weiter…]
Computerspiele – seit 2008 offiziell Kulturgut – sind in deutschen Bibliotheken kaum vertreten. Gründe sind Mittelkürzungen und fehlendes Engagement der Spielehersteller. [weiter…]
In Deutschland ist Sonys Playstation Vita nun im Handel. Die Touchscreens auf Vor- und Rückseite erlauben neue Spielkonzepte, von denen es aber noch nicht viele gibt. [weiter…]
Das Meisterwerk "Dear Esther" ist kein Spiel mehr, sondern vielmehr ein Storytelling-Experiment – und Aushängeschild für eine professionalisierte Indie-Games-Szene. [weiter…]
Facebooks Erfolg wäre undenkbar ohne Social Games. Was finden die Menschen bloß daran? Wissenschaftler versuchen das mit den Mitteln der Psychologie zu beantworten. [weiter…]
Thekenthema der Saison: Das erste Album von Lana Del Rey ist eine anständige Popplatte geworden. "Born To Die" hinterlässt aber auch nicht mehr als zwei gute Songs. [weiter…]