Zwölf Jahre nach "Diablo II" erscheint nun der dritte Teil. Die Entwickler erklären, warum das Spiel auch für Anfänger geeignet ist und weshalb sie Fan-Kritik ignorieren. [weiter…]
Sie spielen mit Dimensionen, mit Kommunikation oder kommen ohne Bildschirm aus: Beim Independent Games Festival zeigen Entwickler ausgefallene Spiele wie "Fez" und "Way". [weiter…]
Am Mittwoch könnte das Unternehmen weitere Schritte in Richtung Börse machen. Facebook soll dann höher bewertet werden als die Dax-Konzerne Siemens, Volkswagen oder BASF. [weiter…]
Die Macher nennen ihr Browserspiel auch "living novel": "TwinKomplex" vermischt Fiktion und Realität und schickt Teilnehmer ins Berlin der Gegenwart und Vergangenheit. [weiter…]
Project Fiona nennt Razer sein Tablet für Computerspieler. Dank der großen Steuerungsgriffe an der Seite des Bildschirms ist das Tablet für echte PC-Spiele geeignet. [weiter…]
"To The Moon" hat kein Tempo, keine Kämpfe und ist eigentlich auch kein Spiel. Trotzdem kann es eines exzellent: eine bewegende Geschichte erzählen. [weiter…]
Pakete aus mehreren Spielen, sogenannte Bundles, verändern den Markt für Indie Games. Das Projekt Indie Royale etwa versucht es mit einem ungewöhnlichen Preismodell. [weiter…]
Mit neuen Blockbuster-Spielen versucht Electronic Arts, einen eigenen digitalen Spielevertrieb zu etablieren. Bisher dominiert Valve mit der Plattform Steam den Markt. [weiter…]
Einst waren japanische Games stilbildend. Heute entstehen ihre Folgetitel meist im Westen. Das typisch japanische Spiel stirbt aus, sagt Sound-Designer Akira Yamaoka. [weiter…]
Videospiele zu veröffentlichen ist ein kostspieliges, riskantes Unterfangen. Jetzt soll die Unterstützung der Crowd neue Chancen für unabhängige Spieleentwickler bieten. [weiter…]
Nach LinkedIn wagt ein weiteres Internetunternehmen den Gang an die Börse: Der Wert des Rabattportals Groupon wird mit mehr als 14 Milliarden Dollar veranschlagt. [weiter…]
Dem weltgrößten beruflichen Online-Netzwerk LinkedIn ist das Wall-Street-Debut gelungen: Bereits in den ersten Minuten des Handels verdoppelte sich der Aktienwert. [weiter…]
Mit dem Computerspiel "Foldit" helfen Laien, die komplexe Wissenschaft der Proteinfaltung zu verstehen. Immer mehr "Serious Games" lagern wichtige Aufgaben an Gamer aus. [weiter…]
Per Handbewegung den Browser navigieren, mit Gesten einen Roboter steuern: In Microsofts Kinect steckt mehr als nur eine schicke Spielsteuerung – zeigen Hacker. [weiter…]
Auch wenn sie häufig undifferenziert sind, können Spiele durchaus Geschichtswissen vermitteln, glauben Historiker. Oft geht es aber vor allem um Kriege und Schlachten. [weiter…]