Schlagwort: "Computerspiel"
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Vielen sind heutige Games zu schwer, denn sie lassen sich nicht wie ein Film genießen. Nintendo experimentiert jetzt mit einem Autopiloten. Doch das gefällt nicht allen.
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09.
02.
2010,
ZEIT ONLINE, Tina Klopp
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Zu Dritt entwickelten sie das Game Papermint. Dann lockte Microsoft mit Millionen. Der Deal scheiterte. Das war unser Glück, sagt die Art Direktorin Lippe. Von Tina Klopp
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05.
02.
2010,
ZEIT ONLINE, Tina Klopp
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Seit zehn Jahren bietet das PC-Spiel „Die Sims“ virtuelle Selbstverwirklichung: in einer Parallelwelt frei von Gewalt und Suchtpotential. Von Kurt Sagatz
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31.
01.
2010,
ZEIT ONLINE, Von Kurt Sagatz
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Wer hat schon Dante gelesen? Ausgerechnet ein Actionspiel rettet jetzt das Weltkulturerbe. Ein Besuch bei den Entwicklern von "Inferno" in San Francisco.
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28.
01.
2010,
DIE ZEIT, Andreas Rosenfelder
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Dreidimensionalität kann das Spielerlebnis intensivieren und soll den Gamern noch mehr Geld aus der Tasche ziehen. Aber es macht nicht bei jedem Spiel gleichermaßen Sinn.
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09.
01.
2010,
ZEIT ONLINE, Achim Fehrenbach
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Die Künstlergruppe Gold Extra hat ein Spiel entworfen, das ästhetisch, realistisch und lehrreich die Situation für illegale Einwanderer an den Grenzen Europas darstellt.
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06.
01.
2010,
ZEIT ONLINE, Philipp Draxler
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2009 war das Jahr der Independent-Games: Selten war die Auswahl an Alternativen zum Mainstream so bunt. Wir zeigen ein paar besonders gelungene Exemplare.
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30.
12.
2009,
ZEIT ONLINE, Achim Fehrenbach
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Wenn Gitarrenriffs töten und Pantoffelhelden skifahren können: Unsere Redakteure und Mitarbeiter gestehen, mit welchen Games sie dieses Jahr die Zeit verdaddelt haben.
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24.
12.
2009,
ZEIT ONLINE
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Wo Joggen und Fitnessstudio nicht mehr in den Alltag passen, kehrt der Sport im Gewand des digitalen Spiels zurück. Stefan Schmitt über die neue Wii-Software.
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17.
12.
2009,
DIE ZEIT, Stefan Schmitt
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Marco Fileccia ist einer der wenigen deutschen Pädagogen, die Lernspiele einsetzen. Denn viele Lehrer und Eltern bleiben gegenüber softwaregestütztem Unterricht skeptisch
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17.
12.
2009,
DIE ZEIT, Linda Tutmann
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Täglich 27 Millionen Menschen bewirtschaften im Internet einen heiteren Bauernhof – warum? Ein Selbstversuch von Marie Schmidt.
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17.
12.
2009,
DIE ZEIT, Marie Schmidt
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Kennen Sie die Herkunft von Lara Croft und den früheren Beruf von Super Mario? Dann raten Sie mit und erfahren Sie etwas über heimliche Lieben und dunkle Vergangenheiten.
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15.
12.
2009,
ZEIT ONLINE, Tina Klopp
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Traumjob, Beweissicherung oder Detektivspiel - der DS ist derzeit die erfolgreichste Konsole für unterwegs. Wir haben eine kleine Auswahl an DS-Titeln zusammengestellt.
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11.
12.
2009,
ZEIT ONLINE, Kurt Sagatz
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Guitar Hero, The Beatles Rockband oder Lips Partyknaller: Obwohl neue Ideen fehlen, können sich die Produzenten von Musikspielen auf ein gutes Weihnachtsgeschäft freuen.
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09.
12.
2009,
ZEIT ONLINE, Axel Postinett
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Mods sind Spiele-Überarbeitungen von Fans. Damit führen sie der Industrie vor, wie kreativ das Genre sein kann und dass sie Experimente wagen sollte. Von A. Fehrenbach
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09.
12.
2009,
ZEIT ONLINE, Achim Fehrenbach
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